home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Laß Dir helfen! / Updates & / Rebel Assault -> 1.0.5 / Power Mac / Rebel Assault / Rebel Assault.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-13  |  10.6 KB  |  369 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=180 y1=90 x2=263 y2=110
  5. #   text: "Okay"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=273 y2=55
  8. #   text: "Congratulations!  Your score is in the top ten.  Please enter your name."
  9. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  10. #   bounds: x1=90 y1=60 x2=193 y2=76
  11. #   text: "Rookie One"
  12.  
  13.  
  14. DITL_129.txt
  15. # 8 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=200 y1=98 x2=258 y2=118
  18. #   text: "Okay"
  19. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=270 y1=98 x2=328 y2=118
  21. #   text: "Cancel"
  22. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  23. #   bounds: x1=120 y1=60 x2=205 y2=76
  24. #   text: "no passcode"
  25. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=90 y1=30 x2=324 y2=48
  27. #   text: ""
  28. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  29. #   bounds: x1=343 y1=62 x2=375 y2=94
  30. #   data: ""
  31. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  32. #   bounds: x1=7 y1=28 x2=81 y2=120
  33. #   PICT resource ID: 153
  34. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=303 y2=27
  36. #   text: "Enter your passcode to skip to:"
  37. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=220 y1=60 x2=454 y2=78
  39. #   text: ""
  40.  
  41.  
  42. DITL_130.txt
  43. # 6 entries
  44. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  45. #   bounds: x1=130 y1=184 x2=238 y2=204
  46. #   text: "Bweep"
  47. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  48. #   bounds: x1=4 y1=124 x2=78 y2=216
  49. #   PICT resource ID: 153
  50. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  51. #   bounds: x1=79 y1=9 x2=182 y2=25
  52. #   text: "Rebel Assault‚Ñ¢"
  53. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  54. #   bounds: x1=57 y1=62 x2=203 y2=78
  55. #   text: "Macintosh version by"
  56. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=84 y1=77 x2=176 y2=93
  58. #   text: "Eric Johnston"
  59. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=59 y1=36 x2=201 y2=52
  61. #   text: "Created by Vince Lee"
  62.  
  63.  
  64. DITL_131.txt
  65. # 2 entries
  66. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=97 y1=140 x2=229 y2=160
  68. #   text: "Okay"
  69. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=17 y1=10 x2=309 y2=122
  71. #   text: "Your message here.\n\nSomething like \"This is a demo version.  If it were the real thing, you\'d be in the cockpit of an X-Wing or other cool spaceship, saving the universe.\""
  72.  
  73.  
  74. DITL_150.txt
  75. # 14 entries
  76. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=90 y1=85 x2=148 y2=105
  78. #   text: "Okay"
  79. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  80. #   bounds: x1=160 y1=85 x2=218 y2=105
  81. #   text: "Cancel"
  82. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  83. #   bounds: x1=54 y1=38 x2=70 y2=56
  84. #   text: " "
  85. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  86. #   bounds: x1=69 y1=38 x2=85 y2=56
  87. #   text: " "
  88. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  89. #   bounds: x1=84 y1=38 x2=100 y2=56
  90. #   text: " "
  91. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  92. #   bounds: x1=99 y1=38 x2=115 y2=56
  93. #   text: " "
  94. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  95. #   bounds: x1=114 y1=38 x2=130 y2=56
  96. #   text: " "
  97. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  98. #   bounds: x1=129 y1=38 x2=145 y2=56
  99. #   text: " "
  100. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  101. #   bounds: x1=144 y1=38 x2=160 y2=56
  102. #   text: " "
  103. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  104. #   bounds: x1=159 y1=38 x2=175 y2=56
  105. #   text: " "
  106. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=68 y1=10 x2=163 y2=26
  108. #   text: "Sound Volume"
  109. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  110. #   bounds: x1=46 y1=55 x2=82 y2=71
  111. #   text: "Soft"
  112. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  113. #   bounds: x1=154 y1=55 x2=196 y2=71
  114. #   text: "Loud"
  115. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  116. #   bounds: x1=219 y1=24 x2=251 y2=56
  117. #   data: ""
  118.  
  119.  
  120. DITL_502_yes or no.txt
  121. # 3 entries
  122. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  123. #   bounds: x1=176 y1=44 x2=236 y2=64
  124. #   text: "Okay"
  125. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  126. #   bounds: x1=247 y1=44 x2=307 y2=64
  127. #   text: "Cancel"
  128. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=11 y1=8 x2=316 y2=39
  130. #   text: "^0"
  131.  
  132.  
  133. DITL_503_ok box.txt
  134. # 2 entries
  135. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  136. #   bounds: x1=263 y1=66 x2=323 y2=86
  137. #   text: "Okay"
  138. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  139. #   bounds: x1=15 y1=9 x2=347 y2=61
  140. #   text: "^0"
  141.  
  142.  
  143. DITL_505_ok box2.txt
  144. # 2 entries
  145. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=189 y1=95 x2=249 y2=115
  147. #   text: "Okay"
  148. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  149. #   bounds: x1=10 y1=8 x2=249 y2=90
  150. #   text: "^1"
  151.  
  152.  
  153. DITL_506_Switch Color Mode?.txt
  154. # 3 entries
  155. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  156. #   bounds: x1=92 y1=65 x2=247 y2=85
  157. #   text: "Switch to 256 colors"
  158. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  159. #   bounds: x1=258 y1=65 x2=316 y2=85
  160. #   text: "Quit"
  161. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  162. #   bounds: x1=21 y1=16 x2=334 y2=50
  163. #   text: "This game requires 256 colors.  Should I shift your monitor into 256 color mode for you?"
  164.  
  165.  
  166. DITL_507_Switch Monitor?.txt
  167. # 3 entries
  168. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=92 y1=71 x2=247 y2=91
  170. #   text: "Use the color screen"
  171. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=258 y1=71 x2=316 y2=91
  173. #   text: "Quit"
  174. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  175. #   bounds: x1=21 y1=11 x2=334 y2=62
  176. #   text: "This game requires 256 colors, and I can\'t seem to shift your main screen into 256 color mode.  Should I use your other screen instead?"
  177.  
  178.  
  179. DITL_508_file not found.txt
  180. # 2 entries
  181. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  182. #   bounds: x1=240 y1=78 x2=300 y2=98
  183. #   text: "Quit"
  184. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=11 y1=8 x2=316 y2=74
  186. #   text: "Sorry, the file \'^0\' could not be found.  Please be sure that the data files are in the same folder as the application."
  187.  
  188.  
  189. DITL_509_Can't read CD.txt
  190. # 3 entries
  191. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  192. #   bounds: x1=112 y1=80 x2=204 y2=99
  193. #   text: "Quit"
  194. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  195. #   bounds: x1=11 y1=8 x2=316 y2=74
  196. #   text: "Sorry, I am unable to access needed files on the Rebel Assault CD.  Please be sure that the CD is still in the drive, and try running Rebel again."
  197. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  198. #   bounds: x1=1138 y1=1078 x2=1225 y2=1098
  199. #   text: "Try Again"
  200.  
  201.  
  202. DITL_666.txt
  203. # 5 entries
  204. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  205. #   bounds: x1=310 y1=200 x2=420 y2=220
  206. #   text: "Leave it On"
  207. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  208. #   bounds: x1=10 y1=200 x2=236 y2=220
  209. #   text: "Turn off Direct Screen Blast"
  210. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  211. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=431 y2=61
  212. #   text: "It appears that Rebel Assault may have caused a system error the last time it was played.  If this is the case, please accept our apologies."
  213. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  214. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=433 y2=136
  215. #   text: "This may have been due to the \"Direct Screen Blast\" option.  This option speeds up gameplay, but may not work on all Macintoshes.  If you suspect that this was the cause, you may now disable this option.  Doing so may fix the problem."
  216. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=426 y2=186
  218. #   text: "If the game continues to malfunction, please call tech support at (415) 721-3333"
  219.  
  220.  
  221. DITL_985_ShutApp warning.txt
  222. # 4 entries
  223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  224. #   bounds: x1=307 y1=141 x2=389 y2=161
  225. #   text: "Okay"
  226. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  227. #   bounds: x1=86 y1=9 x2=414 y2=61
  228. #   text: "This option will attempt to shut down all other applications, including the Finder, whenever you play Rebel Assault."
  229. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  230. #   bounds: x1=86 y1=65 x2=414 y2=133
  231. #   text: "Since some applications may not allow themselves to be automatically shut down, it is always a good idea to quit from all other applications before running Rebel Assault."
  232. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  233. #   bounds: x1=6 y1=67 x2=80 y2=159
  234. #   PICT resource ID: 153
  235.  
  236.  
  237. DITL_2000.txt
  238. # 6 entries
  239. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  240. #   bounds: x1=179 y1=150 x2=332 y2=301
  241. #   data: ""
  242. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  243. #   bounds: x1=30 y1=168 x2=137 y2=223
  244. #   data: ""
  245. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  246. #   bounds: x1=376 y1=168 x2=483 y2=223
  247. #   data: ""
  248. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  249. #   bounds: x1=40 y1=292 x2=137 y2=329
  250. #   data: ""
  251. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  252. #   bounds: x1=375 y1=292 x2=472 y2=329
  253. #   data: ""
  254. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  255. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=512 y2=342
  256. #   PICT resource ID: 128
  257.  
  258.  
  259. DITL_2001_options pic.txt
  260. # 20 entries
  261. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  262. #   bounds: x1=140 y1=10 x2=340 y2=25
  263. #   data: ""
  264. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  265. #   bounds: x1=375 y1=245 x2=472 y2=280
  266. #   data: ""
  267. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  268. #   bounds: x1=375 y1=293 x2=472 y2=328
  269. #   data: ""
  270. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  271. #   bounds: x1=58 y1=61 x2=83 y2=78
  272. #   data: ""
  273. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  274. #   bounds: x1=51 y1=81 x2=92 y2=96
  275. #   data: ""
  276. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  277. #   bounds: x1=59 y1=101 x2=87 y2=117
  278. #   data: ""
  279. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  280. #   bounds: x1=53 y1=169 x2=94 y2=183
  281. #   data: ""
  282. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  283. #   bounds: x1=58 y1=190 x2=88 y2=205
  284. #   data: ""
  285. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  286. #   bounds: x1=413 y1=61 x2=466 y2=79
  287. #   data: ""
  288. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  289. #   bounds: x1=418 y1=80 x2=462 y2=98
  290. #   data: ""
  291. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  292. #   bounds: x1=421 y1=100 x2=458 y2=116
  293. #   data: ""
  294. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  295. #   bounds: x1=418 y1=169 x2=459 y2=184
  296. #   data: ""
  297. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  298. #   bounds: x1=414 y1=189 x2=465 y2=208
  299. #   data: ""
  300. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  301. #   bounds: x1=16 y1=257 x2=93 y2=277
  302. #   data: ""
  303. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  304. #   bounds: x1=16 y1=278 x2=143 y2=295
  305. #   data: ""
  306. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  307. #   bounds: x1=183 y1=179 x2=305 y2=199
  308. #   data: ""
  309. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  310. #   bounds: x1=183 y1=203 x2=335 y2=222
  311. #   data: ""
  312. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  313. #   bounds: x1=183 y1=227 x2=337 y2=248
  314. #   data: ""
  315. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  316. #   bounds: x1=16 y1=299 x2=173 y2=316
  317. #   data: ""
  318. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  319. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=512 y2=342
  320. #   data: ""
  321.  
  322.  
  323. DITL_2002_vidOptions pic.txt
  324. # 14 entries
  325. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  326. #   bounds: x1=140 y1=10 x2=340 y2=25
  327. #   data: ""
  328. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  329. #   bounds: x1=375 y1=245 x2=472 y2=280
  330. #   data: ""
  331. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  332. #   bounds: x1=375 y1=293 x2=472 y2=328
  333. #   data: ""
  334. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  335. #   bounds: x1=12 y1=35 x2=134 y2=50
  336. #   data: ""
  337. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  338. #   bounds: x1=12 y1=52 x2=134 y2=67
  339. #   data: ""
  340. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  341. #   bounds: x1=12 y1=69 x2=134 y2=84
  342. #   data: ""
  343. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  344. #   bounds: x1=12 y1=86 x2=134 y2=101
  345. #   data: ""
  346. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  347. #   bounds: x1=53 y1=140 x2=98 y2=156
  348. #   data: ""
  349. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  350. #   bounds: x1=53 y1=157 x2=98 y2=173
  351. #   data: ""
  352. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  353. #   bounds: x1=53 y1=174 x2=98 y2=190
  354. #   data: ""
  355. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  356. #   bounds: x1=31 y1=214 x2=152 y2=323
  357. #   data: ""
  358. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  359. #   bounds: x1=169 y1=142 x2=345 y2=278
  360. #   data: ""
  361. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  362. #   bounds: x1=382 y1=44 x2=499 y2=230
  363. #   data: ""
  364. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  365. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=512 y2=342
  366. #   data: ""
  367.  
  368.  
  369.